Innovation, Marketing & Publicité, Société & Usages
Nouveaux chiffres sur l'Internet chinois
Il y a 2 ans 17 semaines
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Le Ministère de la Culture Chinois vient d’approuver et dénombrer plus de 615 « online culture units » (centres d'intérêts sur Internet comme la musique, les jeux, les actualités, les vidéos, les...
Innovation, Marketing & Publicité
NetEase lance une messagerie instantanée vocale
Il y a 2 ans 24 semaines
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L’institut de R&D de NetEase basé à Hangzhou vient de mettre en service « NetEase CC », une messagerie instantanée vocale pour ses jeux en ligne MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role Playing Game...
Innovation, Marketing & Publicité
La Chine sera bientôt le plus grand marché des jeux en ligne
Il y a 2 ans 49 semaines
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« D’ici la fin de l’année, la Chine va probablement dépasser les États-Unis pour devenir le plus grand marché des jeux en ligne au monde », annonce le dernier rapport publié par la compagnie spécialisée,...
Innovation, Marketing & Publicité
Chine : 150 millions de dollars pour Changyou.com
Il y a 3 ans 5 semaines
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Nous l'annoncions sur ce blog et à la radio (émission "Intégrale Bourse" sur BFM), Changyou.com a réalisé son entrée au NASDAQ avec une insolente réussite. En pleine incertitudes sur l'...
Innovation, Marketing & Publicité
Le chinois Changyou.com défie le NASDAQ
Il y a 3 ans 8 semaines
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Changyou.com Ltd s'est inscrit hier soir auprès de l'autorité de marché américaine pour lever jusqu'à 138 millions de dollars via une introduction en bourse audacieuse. Le dossier serait coté...
Innovation, Marketing & Publicité, Société & Usages
La Chine compte désormais 55,5 millions de joueurs en ligne
Il y a 3 ans 8 semaines
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Suite aux dernières statistiques publiées par le CNNIC, la Chine comptait 55,5 millions de joueurs en ligne fin 2008. Les joueurs en ligne sont définis par le CNNIC comme les personnes s'adonnant au moins...
Innovation, Marketing & Publicité, Société & Usages
Le point sur... Le marché des jeux vidéo en Corée du Sud
Il y a 3 ans 42 semaines
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L’Atelier BNP Paribas, en collaboration avec les Missions Economiques de Séoul, vous propose un point sur le marché des jeux video en Corée du Sud. Téléchargemenet de jeux sur mobile (société : Com2Us)...
Innovation, Marketing & Publicité, Société & Usages
Jeux en ligne : NetDragon et ICBC éditent une carte de crédit
Il y a 4 ans 2 jours
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NetDragon websoft Inc, l’un des principaux développeurs et opérateurs de jeux vidéo en ligne en Chine vient d’officialiser la sortie, en collaboration avec ICBC, de sa toute première carte de crédit : la Peony...
Innovation, Marketing & Publicité
Chine-Corée : Alliance stratégique dans les jeux en ligne
Il y a 4 ans 27 semaines
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Shanda Networking Co a annoncé mercredi dernier avoir acquit la licence exclusive du jeu AION, un jeu 3D MMORPG développé par le géant coréen NCSoft. Shanda assurera pour la Chine le lancement du jeu. "...
Innovation, Marketing & Publicité
Une nouvelle copie de Second Life arrive en Chine
Il y a 5 ans 2 jours
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Shanda, un leader des jeux en ligne en Chine, prévoit de lancer un Second Life chinois, selon Chen Tianqiao, fondateur et PDG de la société. L'intérêt porté à Second Life par Shanda reflète sa...









