Coupe du monde des jeux vidéo au Futuroscope

Par 07 juillet 2004
Mots-clés : Future of Retail, Europe

Ce qui manquait au Futuroscope, c’était une nouvelle impulsion. La direction du parc de loisirs l’a peut-être trouvée avec le jeu vidéo. Du 6 au 11 juillet s’y déroule l’édition 2004 de la Coupe...

Ce qui manquait au Futuroscope, c’était une nouvelle impulsion. La direction du parc de loisirs l’a peut-être trouvée avec le jeu vidéo. Du 6 au 11 juillet s’y déroule l’édition 2004 de la Coupe du monde des jeux vidéo, qui devrait réunir des joueurs parmi les meilleurs du monde entier. Ils seront ainsi 550 champions, de 45 nationalités différentes, à s’affronter par écrans interposés, mais seulement trois à se voir remettre les titres de champions du monde de jeux vidéo et à recevoir des dotations jusqu’à 200.000 euros. Les disciplines ne sont pas nécessairement évocatrices pour tout le monde : les participants devront ainsi s’affronter sur « Pro-evolution Soccer 3 », « Half-Life Counter-strike » et « Warcraft 3 », souvent devant un public d’amateurs qui pourra assister à certains matches de jeu vidéo disputés sur une scène. Et ils devraient être nombreux, les amateurs. Selon les organisateurs de l’événement (dit « sportif »), le jeu vidéo est de plus en plus plébiscité. En France, par exemple, on estime à 26 % la proportion de la population âgée de 15 ans ou plus qui joue aux jeux vidéo. Autre chiffre, au niveau européen : une heure active en moyenne par jour est consacrée au jeu vidéo, contre deux heures passives à regarder la télévision ! (Atelier groupe BNP Paribas – 07/07/2004)

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