L'engouement pour les jeux dits sociaux, et que l'on peut trouver sur les sites collaboratifs ou via des applications mobiles l'ont bien montré : les internautes se montrent friands de jeux, même ceux qui ne constituaient pas jusqu'à présent une cible pour les industries du jeu vidéo.
Autre indice : la montée en puissance des serious game. Pour apprendre, pour former ou pour faire évoluer un projet, il devient en effet de plus en plus commun de passer par un module ludique. Autant dire que pour les marques, il devient du coup important de se positionner sur le secteur.
Plusieurs stratégies
Soit en sortant ses propres jeux, estampillés aux couleurs de l'entreprise et reprenant ses valeurs. Soit en se rapprochant d'un module existant. Ou encore en intégrant de la publicité au sein même du jeu (biens virtuels, etc.). Dernière chose : proposer des jeux concours, mais aussi participer depuis un magasin physique à une opération ludique, s'inscrit aussi comme une méthode apte à séduire les consommateurs. Reste que pour que l'ensemble de ces méthodes fidélisent efficacement, elles doivent toutes accepter d'être basées sur l'échange avec le consommateur. Panorama à l'occasion du Théma organisé en mars par L'Atelier.
Sommaire
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Par Maxime Besson Vivenzi 23 fév 2011
"Les entreprises prennent de moins en moins l'advergame à la légère"
Par Hugo Sedouramane 01 mar 2011
Le jeu sur mobile : un canal publicitaire prometteur
Par Basile Segalen 05 Jan 2011
Les jeux sociaux intéressent les publicitaires
Par L'Atelier - Paris 08 avr 2011
Le jeu confirme son rôle dans la communication
Par Maxime Besson Vivenzi 03 mar 2011
L'advergame : outil de fidélisation efficace
Par L'Atelier - Paris 24 fév 2011
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Par Maxime Besson Vivenzi 21 fév 2011
"La prochaine tendance lourde, c'est le gaming"
Par L'Atelier - Paris 25 fév 2011
L'entreprise 2.0 doit-elle être ludique ?
Par Anthony Poncier 01 avr 2011
Le jeu sur mobile fidélise aussi le client sur place
Par L'Atelier - Paris 09 mar 2011
Le shopping interactif a sa place dans le monde réel
Par Basile Segalen 24 Jan 2011
Les Américains et les Britanniques férus de jeu sur mobile
Par L'Atelier - Paris 01 mar 2011
Le jeu confirme son rôle dans la communication
Par Maxime Besson Vivenzi 03 mar 2011












